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タグ:Maya

PmxIO for Maya ver0.20α 公開しました。Maya2015に対応しています。 PmxIO for Maya Ver0.20α 取り敢えず今日は眠いので取り急ぎ。 記事の続きは明日書きます。  ...

前回の記事で、記事タイの機能を探したけど見つからなかった、と書きましたがやっぱり有りました。無いわけないですよねそりゃ…。探してる時には見つからなくて、関係ない事調べてる時に見つかるお決まりのパターンです。それもこれも英語がまともとに使えないせいだ( ´¬` ...

前回の記事で、PyMELからMELプロシージャを定義するメソッドを探したけど見つからなかった、と書きましたが、折角なので自分で作ってみました。追記: やっぱりありました。 実装の中身はPythonで、ガワ(proc)だけMELという構成を自動で作る関数です。ライセンス等は特に ...

Python, PyMELはとても便利ですが、どうしてもMELコマンドが必要になる場合があります。 特に多いのが、標準仕様として実装されたコマンドではなく、後から.melとして実装された追加コマンドが必要になるパターンです。 また、過去に自分で作ったプロシージャをPythonから呼 ...

MayaからMMD(MikuMikuDance)専用形式「PMX」を読み書きするスクリプト、「PmxIO for Maya」を公開しました。このスクリプトは、PMXの他にPMD形式の読み込みにも対応しています。 ツール名のPmxIOはベースとなったライブラリの「MeshIO」から取っています。MeshIOはMQOやOBJ ...

Maya用スクリプト「スムーススキン済みメッシュを分割/結合」を配布します。 本当はPMXプラグインと同時にリリースしようと思ったのですが、何となく先に公開することにしました。 それとオマケで、ヒストリを作らずに普通のメッシュを分割するだけのスクリプトも同梱しま ...

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