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Maya - Max スクリプト置き場。

タグ:スクリプト

PmxIO for Maya ver0.20α 公開しました。Maya2015に対応しています。 PmxIO for Maya Ver0.20α 取り敢えず今日は眠いので取り急ぎ。 記事の続きは明日書きます。  ...

MayaからMMD(MikuMikuDance)専用形式「PMX」を読み書きするスクリプト、「PmxIO for Maya」を公開しました。このスクリプトは、PMXの他にPMD形式の読み込みにも対応しています。 ツール名のPmxIOはベースとなったライブラリの「MeshIO」から取っています。MeshIOはMQOやOBJ ...

Maya用スクリプト「スムーススキン済みメッシュを分割/結合」を配布します。 本当はPMXプラグインと同時にリリースしようと思ったのですが、何となく先に公開することにしました。 それとオマケで、ヒストリを作らずに普通のメッシュを分割するだけのスクリプトも同梱しま ...

今回は最近の仕事の副産物の1つの法線の合成スクリプトを紹介します。 まぁ名前のまんまのスクリプトですが、単純に2つのメッシュの法線を合成する事ができるスクリプトです。 意味もなく英語対応 どういう時に使えるかと言うと・・・何だろう トゥーンシェーディングの階 ...

Maya用スクリプト「TrM_PolyNormalFlatter」を公開します。 このスクリプトは、Mayaの法線を部分的に平坦にするスクリプトです。平坦に、とは言ってもいまいちイメージしづらいと思いますが、ソフトエッジでありながらソフトエッジ特有の面の丸みを解消し、ハードエッジのよ ...

タイトルのまんまですが、移動ツールの向き(ベクトル)をエッジの向きから取得するスクリプトです。 標準の機能だけでも取得することはできますが、ショートカットキーに設定して使いやすいように色々と調整しているので、便利になっていると思います。 スケールツール版 ...

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